Сиквел Cyberpunk 2077 будет больше американским и покажет настоящую антиутопию

Сиквел Cyberpunk 2077 будет больше американским и покажет настоящую антиутопию

Разработчики сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion продолжают высказываться о своих задачах. В последнем эпизоде подкаста AnsweRED они рассказали, что бостонский офис CD Projekt RED поможет сделать продолжение Cyberpunk 2077 более американским.

«Я думаю, что Cyberpunk — это, бесспорно, уникальная американская история. В ней много культуры панков, и она была написана американцем, так что кажется логичным делать такую игру в Америке», — считает исполнительный продюсер Дэн Хернберг.

«Вспоминается история про дорожные люки. Была публикация [на Reddit], в которой парень сказал, что в Cyberpunk есть баг, мешающий погружению. Он связан с тем, что крышки люков канализации — это люки, которые обычно используются в Европе на тротуарах.

В Америке таких крышек нет, и в этом вся разница. В Америке есть гидранты. Светофоры стоят определенным образом, мусорные баки стоят прямо перед домом на улице. В Польше и остальной Европе такого нет. Очень много нюансов», — добавил заместитель геймдиректора Павел Саско.

По словам Саско, делая первую Cyberpunk 2077, польские разработчики не придали значения этим моментам, поскольку в Европе привыкли к другому, но теперь все изменится, поскольку продолжение разрабатывается уже в США.

Вместе с этим разработчики обсудили социальные моменты. Павел Саско в качестве примера привёл кризис бездомных — на улицах Найт-Сити можно встретить людей без крыши над головой, но дальше этого тема антиутопии не развивается. В сиквеле, опять же, ей уделят больше внимания.

«Например, я понимаю, что некоторые аспекты мы показали поверхностно. Тот же кризис бездомных. Мы думали, что делаем антиутопию, но на самом деле лишь коснулись поверхности».

Дэн Хернберг согласился, что демонстрация социальных проблем в Cyberpunk 2077 была поверхностной. Project Orion продолжит развивать социальные темы — разработчики сделают то, чего им не удалось достичь в первой части.

Источник: gamemag.ru

Next Post

Аду Вонг в красивом платье из Resident Evil 4 можно будет раздеть и поставить на полку — представлена новая фигурка

Бренд 404 Studio представил эротическую статуэтку Ады Вонг по мотивам оригинальной Resident Evil 4. Роковая шпионка показана с пистолетом в кобуре и полуавтоматической снайперской винтовкой в руках — высота изделия составляет 51 сантиметр. При этом главной особенностью станет возможность увидеть Аду Вонг без платья. Сроки поступления в продажу и цена фигурки […]