«Важнее, чем графика»: Креативный директор Astro Bot назвал поддержку 60 FPS в игре «абсолютной необходимостью»

В интервью CGMagazine творческий директор Team Asobi Николя Дусе рассказал о технической составляющей Astro Bot. При работе над игрой команда поставила перед собой цель — свести к минимуму потерю кадров. В результате разработчикам пришлось отказаться от некоторых визуальных эффектов для обеспечения…

Прохождение PS5-эксклюзива Astro Bot займёт от 12 до 15 часов — в игре 80 уровней

Игроки могут потратить на прохождение Astro Bot от 12 до 15 часов. Об этом сообщил в интервью креативный директор Team Asobi Николя Дусе. Как ранее стало известно, в игре около 80 уровней, что позволяет назвать её самым крупным проектом студии…